Rolle: Design og 3D printing, research og teknisk.

Periode: August-Desember 2022

Case: Å utvikle et elektrisk apparat som kombinerer kunnskap fra forskjellige linjer på NTNU i Gjøvik.
‎ ‎
Bakgrunn
I dette prosjektet utviklet vi en modulær, digital stresskube som har som formål å redusere stress for brukeren. Denne oppgaven ble utviklet tverrfaglig mellom interaksjonsdesignere og webutviklere, og kombinerer kunnskapen fra det digitale og det fysiske. Dette er FIKL, og historien bak.
I dette emnet lærte vi om "Web of Things" og hvordan dagligdagse ting blir "smarte" ved å koble dem på internettet. I dag blir det lagd smarte biler, klokker, kjøleskap og brødristere, men dette er mest kjent gjennom smarttelefonen som du og jeg har.

Dette prosjektet gikk ut på å utvikle en smartenhet som brukerne (i vårt tilfelle stressede studenter) skal kunne bruke for å forenkle hverdagen.




Research og drøfting
Vår innledende hypotese var at en modulær fidget kube ville bidra til økt fokus hos studenter i læringssituasjoner, men research viste at dette ikke var tilfelle, snarere tvert i mot. Derimot fant vi ut at en slik innretning heller kunne hjelpe med å håndtere stress for brukeren. Vi utforsket nærmere dette aspektet og utforsket måter å gjøre kuben mindre distraherende. Vi ønsket at enheten skulle kunne brukes uten at brukeren mister fokuset.


Utvikling
Modulen består av en bryter og et hjul, i tillegg til en applikasjon brukerne kan benytte seg av for å spore aktiviteten til kuben. Dette kan presenteres som "lengden" rullet og antall ganger bryteren skrus av og på. Brukere skal også kunne ha muligheten til å knytte kontakter med andre brukere, slik at de kan se hverandres aktivitet med kuben.
Min rolle

Vi delte oss inn i to undergrupper; den tekniske og den fysiske.
Den tekniske gruppen tok for seg teorien og research bak programmering og implementering av elektroniske komponenter, mens den fysiske gruppen tok for seg selve designet av kuben samt 3D-printingen. Jeg var selv med i denne gruppen, og bidro innen utvikling og printing av kuben. Jeg var i tillegg med på research i startfasen av prosjektet.

You may also like